این مقاله ، به روش نوشتن یک بازی سرگرمکننده مار با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle بررسی میشود . منظور این آموزش نشان دادن یک راهنمای تفسیری برای مبتدیان خواهد بود که خواسته به فراگیری برنامهنویسی و ساخت بازی مارک در پایتون و دارند . این کار یک امکان بسیار آغاز تجربه پایتون و مفاهیم توسعه